美少女夢工場 ~

夢幻妖精

註 : 這不是我寫的喔~~~是某網友整理的,大家在心裡感謝她吧!!!

序 :

妖精的誕生, 來自朝露的光芒 ……

這是很久很久以前, 在某個遙遠的地方發生的故事

從朝露中誕生的眾多妖精裡, 有一個不可思議的異類, 她向妖精女王說出了她的夢

想 :「我想變成一個人間的女孩……而且, 我想當一位公主! 」

「妳想變成人類 ? 不要做這種無意義的妄想了 …… 」 偉大的妖精女王拒絕了她

的願望。

皎潔的月光下, 只見小妖精捲縮在盛開的花朵裡低聲飲泣, 淚珠兒漸漸冰冷, 把花

瓣兒給沾濕了。

或許是她的哭泣聲傳到女王的耳裡吧 ! 「真拿妳沒辦法, 畢竟沒有任何人能夠阻止

妖精的夢想, 妳就照著自己的願望活下去吧 !」

於是, 小妖精變成了人類, 展開在人間的新生活…… 此後, 她將會面對那些事情

呢 ? 她能夠達成心中的夢想嗎 ?

月兒只是靜靜地俯視這一切的一切……

從此…… 小妖精以人類女性的身份, 和您一起住在這座城鎮裡。

往後, 又會有什麼人、什麼事會等著她呢 ?

 

 

##########

# 入門篇 #

##########

<職業與女兒的關係>

在遊戲中商人是最有錢的職業, 但女兒不一定好養, 因為有錢人家的女兒可

是非常驕縱. 所以打工成功的機率不高, 不妨先上些增加女兒體貼度的課程

來修正.

騎士和僧侶的女兒一開始道德數值就相當高, 是個柔順的好女兒, 而騎士的

薪金更非常固定, 對於剛開始玩的玩家會是不錯的選擇.

沒落貴族女兒自尊高.

旅行藝人和流浪者的女兒體力高 .前者女兒感受高 ,而後者女兒則有時會發

生商人給錢的事. 但總括而言, 兩者的女兒都相當判逆, 尤其是前者, 由於

旅行藝人收入非常的低, 要養出出色的女兒較不容易, 可以當成難度較高的

進階來挑戰.

<父親職業影響>

以下是不同的職業在每一個月的影響:

職業

體力

智力

鬥志

自尊

道德

氣質

體貼

感受

魅力

武勇

壓力

商人

/

0.5

/

/

/

/

/

/

/

/

/

旅遊僧人

0.5

0.5

0.5

/

10.0

/

/

-0.5

/

/

/

退休騎士

/

/

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

/

/

0.5

/

旅遊藝人

1.0

/

/

/

/

/

/

0.5

0.5

/

/

沒落貴族

/

/

/

1.0

/

1.0

-0.5

1.0

/

/

/

流浪者

0.5

/

0.5

/

-1.0

/

/

0.5

0.5

0.5

-0.5

以下是不同職業剛開始時的能力值:

職業

體力

智力

鬥志

自尊

道德

氣質

體貼

感受

魅力

武勇

信賴

狀態

商人

70

120

50

120

50

50

25

50

50

20

25

驕傲

旅遊僧人

70

145

140

50

185

75

140

30

35

25

35

正常

退休騎士

70

70

130

80

160

140

30

35

50

150

40

正常

旅遊藝人

180

35

50

30

25

45

50

190

195

50

30

反叛

沒落貴族

70

50

50

175

60

150

30

120

150

30

35

驕傲

流浪者

150

50

50

120

50

30

30

50

80

90

30

反叛

以下是不同職業在每年養育費的增加:

職業

開始時養育費

年薪

借款額

商人

3000

100 1500

200

旅遊僧人

800

300 800

200

退休騎士

1500

700

500

旅遊藝人

500

10 800

50

沒落貴族

500

500

1500

流浪者

5000

0

50

 

 

 

 

<星座影響>

以下是每個星座所影響的屬性,+號表示較好,-號表示較差。

星座

體力

智力

鬥志

自尊

道德

氣質

體貼

感受

魅力

武勇

白羊座

+

-

+

+

+

-

-

+

+

+

金牛座

+

-

-

+

+

+

+

+

+

-

雙子座

-

+

-

+

-

+

+

+

+

-

巨蟹座

+

+

+

+

-

+

+

+

+

-

獅子座

+

-

+

+

-

+

-

+

+

+

處女座

-

+

-

+

+

+

+

+

+

-

天秤座

+

-

+

+

+

+

-

+

+

-

天蠍座

+

+

+

+

-

+

-

+

+

+

人馬座

+

+

+

+

-

-

-

+

+

+

魔羯座

+

-

+

-

+

-

+

-

+

+

水瓶座

-

+

+

+

-

-

+

+

+

-

雙魚座

-

+

-

+

+

+

+

+

+

-

以下是星座在每月的影響 ( 每星座在每月信賴都會升0.1 ) :

星座

體力

智力

鬥志

自尊

道德

氣質

體貼

感受

魅力

武勇

白羊座

0.7

0.2

0.6

0.6

0.3

0.3

0.2

0.5

0.6

0.7

金牛座

0.5

0.3

0.4

0.5

0.6

0.5

0.4

0.6

0.5

0.3

雙子座

0.3

0.7

0.4

0.6

0.2

0.5

0.4

0.7

0.6

0.4

巨蟹座

0.5

0.5

0.5

0.6

0.4

0.5

0.6

0.5

0.5

0.3

獅子座

0.5

0.2

0.6

0.7

0.3

0.7

0.2

0.3

0.6

0.6

處女座

0.3

0.6

0.4

0.5

0.6

0.6

0.5

0.5

0.6

0.2

天秤座

0.5

0.3

0.5

0.6

0.5

0.5

0.3

0.7

0.5

0.4

天蠍座

0.5

0.5

0.6

0.6

0.2

0.5

0.3

0.7

0.5

0.4

人馬座

0.6

0.6

0.6

0.5

0.2

0.3

0.4

0.6

0.5

0.5

魔羯座

0.7

0.4

0.5

0.6

0.3

0.4

0.6

0.5

0.5

0.3

水瓶座

0.4

0.7

0.5

0.6

0.3

0.4

0.6

0.5

0.5

0.3

雙魚座

0.4

0.5

0.3

0.5

0.5

0.5

0.6

0.6

0.6

0.2

<血型影響>

以下是不同血型在每一個月的影響:

血型

體力

智力

鬥志

自尊

道德

氣質

體貼

感受

魅力

武勇

信賴

A

/

/

/

/

0.5

/

0.5

/

/

/

2.5

B

/

/

0.5

/

/

/

/

0.5

/

/

-5.0

O

/

/

0.5

0.5

/

/

/

/

/

/

/

AB

/

/

0.5

/

0.7

/

/

0.5

/

/

3.5

 

<屬性升降>

課程:

學校 ( 每天-10G )

狀態

體力

智力

鬥志

自尊

道德

氣質

體貼

感受

魅力

武勇

壓力

正常

/

1.4

/

0.3

0.4

/

/

/

0.2

/

0.6

春風滿面

/

1.0

/

0.6

0.4

/

/

/

0.2

/

0.6

貧乏

/

1.4

/

0.3

0.4

/

/

/

0.2

/

0.6

驕傲

/

1.8

/

0.3

0.4

/

-0.6

/

0.2

/

0.6

反叛

/

0.4

/

-0.3

0.4

/

/

/

0.2

/

0.6

武術道場 ( 每天-13G )

狀態

體力

智力

鬥志

自尊

道德

氣質

體貼

感受

魅力

武勇

壓力

正常

0.7

/

/

0.3

/

/

/

/

/

1.9

1.0

春風滿面

0.7

/

/

0.6

/

/

/

/

/

0.9

1.0

貧乏

0.7

/

/

0.3

/

/

/

/

/

1.9

1.0

驕傲

0.7

/

/

0.3

/

/

-0.6

/

/

0.4

1.0

反叛

0.7

/

/

0.3

0.5

/

/

/

/

1.9

1.0

舞蹈教室 ( 每天-13G )

狀態

體力

智力

鬥志

自尊

道德

氣質

體貼

感受

魅力

武勇

壓力

正常

0.5

/

/

0.5

/

0.6

/

/

0.6

/

1.0

春風滿面

0.5

/

/

0.5

-0.5

0.6

/

/

0.6

/

1.0

貧乏

0.5

/

/

0.5

/

0.6

/

/

0.6

/

1.0

驕傲

0.5

/

/

0.5

/

0.6

/

/

0.6

/

1.0

反叛

0.5

/

/

0.5

/

0.6

-0.6

/

0.6

/

1.0

料理教室 ( 每天-10G )

狀態

體力

智力

鬥志

自尊

道德

氣質

體貼

感受

魅力

武勇

壓力

正常

/

/

0.2

/

/

/

1.5

0.7

/

/

0.5

春風滿面

/

/

/

/

/

/

0.4

0.7

/

/

0.5

貧乏

/

/

0.2

/

/

/

1.5

0.7

/

/

0.5

驕傲

/

/

0.2

-0.5

/

/

0.1

0.7

/

/

0.5

反叛

/

/

/

/

/

/

0.4

0.7

/

/

0.5

 

 

 

 

 

音樂教室 ( 每天-15G )

狀態

體力

智力

鬥志

自尊

道德

氣質

體貼

感受

魅力

武勇

壓力

正常

/

/

/

0.3

/

0.4

/

1.4

/

/

0.5

春風滿面

/

/

/

0.6

/

0.4

/

1.0

/

/

0.5

貧乏

/

/

-0.3

/

/

0.4

/

1.0

/

/

0.5

驕傲

/

/

/

0.3

/

0.4

/

1.4

/

/

0.5

反叛

/

/

/

0.3

/

0.4

/

0.4

/

/

0.5

繪畫教室 ( 每天-15G )

狀態

體力

智力

鬥志

自尊

道德

氣質

體貼

感受

魅力

武勇

壓力

正常

/

0.2

/

/

/

/

/

1.9

/

/

0.5

春風滿面

/

0.2

/

0.6

/

/

/

1.3

/

/

0.5

貧乏

/

0.2

-0.3

/

/

/

/

1.0

/

/

0.5

驕傲

/

0.2

/

/

/

/

/

1.9

/

/

0.5

反叛

/

0.2

/

/

/

/

/

0.4

/

/

0.5

禮儀見習 ( 每天-15G )

狀態

體力

智力

鬥志

自尊

道德

氣質

體貼

感受

魅力

武勇

壓力

正常

/

/

/

/

0.3

1.3

/

/

0.5

/

0.8

春風滿面

/

/

/

0.6

0.3

0.8

/

/

0.5

/

0.8

貧乏

/

/

/

/

0.3

1.3

/

/

0.5

/

0.8

驕傲

/

/

/

/

0.3

0.2

-0.6

/

0.5

/

0.8

反叛

/

/

/

/

0.3

-0.5

/

/

0.5

/

0.8

教會 ( 每天-3G )

狀態

體力

智力

鬥志

自尊

道德

氣質

體貼

感受

魅力

武勇

壓力

正常

/

0.6

/

/

1.8

0.3

/

/

/

/

0.4

春風滿面

/

0.6

/

/

0.9

0.3

/

/

-0.2

/

0.4

貧乏

/

0.6

/

/

1.8

0.3

/

/

/

/

0.4

驕傲

/

1.0

/

/

0.2

0.3

-0.6

/

/

/

0.4

反叛

/

0.6

/

/

0.9

0.3

/

/

/

/

0.4

斷食道場 ( 每天-5G )

狀態

體力

智力

鬥志

自尊

道德

氣質

體貼

感受

魅力

武勇

壓力

體重

正常

-0.3

/

/

/

/

/

/

/

0.4

/

1.5

-0.1

春風滿面

-0.3

/

/

/

/

/

/

/

0.4

/

1.5

-0.1

貧乏

-0.3

/

/

/

/

/

/

/

0.4

/

1.5

-0.1

驕傲

-0.3

/

/

/

/

/

-0.6

/

0.4

/

1.5

-0.1

反叛

-0.3

/

-0.4

/

/

/

/

/

0.4

/

1.5

-0.1

 

打工:

幫忙做家事 ( 每天1G )

狀態

體力

智力

鬥志

自尊

道德

氣質

體貼

感受

魅力

武勇

壓力

特別

正常

0.2

/

0.4

-0.3

0.3

/

0.4

-0.1

/

/

0.4

/

春風滿面

0.2

/

0.4

-0.3

0.3

/

0.4

-0.1

/

/

0.4

/

貧乏

0.2

/

0.4

-0.3

0.3

/

0.4

-0.4

/

/

0.4

/

驕傲

0.2

/

0.4

-0.5

0.3

/

0.4

-0.1

/

/

0.8

/

反叛

0.2

/

0.4

-0.3

0.3

/

0.4

-0.1

/

/

0.4

/

農場 ( 每天14G )

狀態

體力

智力

鬥志

自尊

道德

氣質

體貼

感受

魅力

武勇

壓力

特別

正常

0.2

/

/

-0.1

0.1

-0.1

/

-0.1

/

/

1.0

/

春風滿面

0.2

/

-0.2

-0.3

0.1

-0.1

/

-0.1

/

/

1.6

/

貧乏

0.2

/

/

-0.1

0.1

-0.1

/

-0.1

/

/

1.0

/

驕傲

0.2

/

/

-0.4

0.3

-0.1

/

-0.1

/

/

1.0

/

反叛

/

/

/

/

/

/

/

/

/

/

/

拒絕

市場 ( 每天12G )

狀態

體力

智力

鬥志

自尊

道德

氣質

體貼

感受

魅力

武勇

壓力

特別

正常

/

0.2

0.1

-0.1

-0.1

-0.1

/

/

/

/

0.8

/

春風滿面

/

0.2

0.1

-0.1

-0.1

-0.1

/

/

/

/

0.8

/

貧乏

/

0.2

0.1

-0.1

-0.1

-0.1

/

/

/

/

0.8

/

驕傲

/

0.2

/

-0.4

/

/

/

/

/

/

0.8

/

反叛

/

/

/

/

/

/

/

/

/

/

/

拒絕

木工 ( 每天18G )

狀態

體力

智力

鬥志

自尊

道德

氣質

體貼

感受

魅力

武勇

壓力

特別

正常

/

/

0.1

/

/

-0.2

-0.1

0.1

/

0.1

0.9

/

春風滿面

/

/

-0.1

-0.2

/

/

/

0.1

/

/

1.4

/

貧乏

/

/

0.1

/

/

-0.2

-0.1

0.1

/

0.1

0.9

/

驕傲

/

/

0.1

/

/

-0.2

-0.1

0.1

/

0.1

0.9

/

反叛

/

/

0.2

/

0.2

-0.2

-0.1

0.1

/

0.1

0.1

/

女傭 ( 每天12G,春風滿面狀態下每天20G )

狀態

體力

智力

鬥志

自尊

道德

氣質

體貼

感受

魅力

武勇

壓力

特別

正常

/

/

/

-0.1

/

0.2

-0.2

/

0.1

/

1.1

/

春風滿面

/

/

/

0.2

/

0.2

-0.2

/

0.1

/

1.1

/

貧乏

/

/

/

-0.1

/

0.2

-0.2

/

0.1

/

1.1

/

驕傲

/

/

/

-0.4

/

0.2

/

/

0.1

/

1.1

偷懶

反叛

/

/

/

-0.1

/

0.2

-0.2

/

0.1

/

1.1

偷懶

(女傭的成功關鍵是"體貼" )

家庭教師 ( 每天16G )

狀態

體力

智力

鬥志

自尊

道德

氣質

體貼

感受

魅力

武勇

壓力

特別

正常

/

0.1

-0.2

/

/

/

0.1

/

/

/

1.1

/

春風滿面

/

0.1

/

/

-0.1

/

0.3

/

/

/

1.1

/

貧乏

/

0.1

-0.4

-0.3

/

/

/

/

/

/

1.1

/

驕傲

/

/

0.3

0.2

0.3

/

0.1

/

/

/

1.8

/

反叛

/

/

/

/

/

/

/

/

/

/

/

拒絕

(家庭教師的成功是關鍵智力體貼)

礦山 ( 每天20G )

狀態

體力

智力

鬥志

自尊

道德

氣質

體貼

感受

魅力

武勇

壓力

特別

正常

/

/

/

/

-0.2

-0.3

0.1

/

/

0.2

1.4

/

春風滿面

/

/

/

/

/

/

/

/

/

/

/

拒絕

貧乏

/

/

0.3

/

-0.4

-0.3

/

/

/

0.2

0.6

/

驕傲

/

/

/

-0.4

/

-0.3

/

/

/

0.2

1.4

偷懶

反叛

/

/

0.2

/

0.3

/

0.1

/

/

0.2

0.7

/

保姆 ( 每天12G )

狀態

體力

智力

鬥志

自尊

道德

氣質

體貼

感受

魅力

武勇

壓力

特別

正常

/

/

/

-0.1

0.1

/

0.3

-0.1

/

/

1.2

/

春風滿面

/

/

/

-0.1

0.1

/

0.3

-0.1

/

/

1.2

/

貧乏

/

/

/

-0.1

0.1

/

0.3

/

/

/

1.2

/

驕傲

/

/

/

-0.4

0.1

/

0.3

/

/

/

1.2

/

反叛

/

/

/

/

/

/

/

/

/

/

/

拒絕

酒吧 (每天15G, 春風滿面狀態下每天20G, 若配合酷暑,更會上漲為40G)

狀態

體力

智力

鬥志

自尊

道德

氣質

體貼

感受

魅力

武勇

壓力

特別

正常

/

/

/

/

-0.1

-0.2

0.1

/

0.2

/

1.1

/

春風滿面

/

/

0.3

0.2

-0.1

/

/

/

/

/

0.6

/

貧乏

/

/

0.3

-0.2

/

/

/

/

/

/

1.1

/

驕傲

/

/

-0.3

-0.3

/

/

/

/

/

/

1.1

/

反叛

/

/

/

/

-0.1

-0.2

0.1

/

0.2

/

1.1

/

(媢力夠高,道德.武勇.智力.....都很低,受到多次騷擾後....店長就推薦到酒店去打

工. P.S. 要去做公關注意的是"氣質"不能太高,不然女兒會說"我考慮看看"就直接拒

絕掉....)

保鑣: 道德- 體貼- 武勇+ 壓力+

公關: 自尊+ 道德-*魅力+**壓力+

 

休息:

春天(30G):體力+ 感受+ -壓力10

夏天(30G):魅力+ -壓力10

秋天(30G):感受+ -壓力10

冬天(20G):鬥志+ 感受+ -壓力10

<物品影響>

在市場所購入的物品的影響:

物品名稱 價錢 效果

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

布娃娃 110 體貼 +15 信賴 +2

詩集 160G 智力 +10 感受 +15 信賴 +1

花束 200G 魅力 +12 信賴 +1

豐盛的料理 120G 體力 +12 壓力 -80 體重 +0.5 信賴 +1

涼快的服裝 120G 魅力 +15 體力 +20 ( 夏天 ) 體力 -30 ( 冬天 ) 信賴 +2

溫暖的服裝 200G 魅力 +15 體力 +20 ( 冬天 ) 體力 -30 ( 夏天 ) 信賴 +2

輕便的服裝 150G 魅力 +10 鬥志 +10 信賴 +2

華麗的洋裝 500G 魅力 +25 氣質 +10 信賴 +2

漂亮的服裝 300G 魅力 +20 體貼 +10

微笑 0G

 

從中國商人所購入的物品的影響:( 商人大多在二、五、八、十一月左右出現 )

物品名稱 價錢 效果

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

闇黑之服 1500G 自尊 +25 氣質 +80 體貼 -90 感受 +15 魅力 +60

南國之服 700G 自尊 -45 道德 -25 氣質 -15 感受 -10 魅力 +55

兔女郎裝 450G 體貼 -15 魅力 +40

妖精之蜜 300G 體力 +50

智慧之果 350G 智力 +50

秩序種子 200G 道德 +50

高貴之泉 450G 氣質 +50

溫柔的梳子 300G 體貼 +50

藝術糖水 400G 感受 +50

誘惑的香水 600G 魅力 +50

 

渡假時遇到商人的貨品:

物品名稱 價錢 效果

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

皮衣 2000G 道德 -50 魅力 +80 武勇 +50

貓貓服 3000G 智力 -100 自尊 -50 氣質 -20 魅力 +150

 

生日禮物的影響:

物品名稱 價錢 效果

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

布娃娃 110G 體貼 +15 信賴 +2

詩集 160G 智力 +10 感受 +15 信賴 +1

花束 200G 魅力 +12 信賴 +1

豐盛的料理 120G 體力 +12 壓力 -80 體重 +0.5 信賴 +1

輕便的服裝 150G 魅力 +10 鬥志 +10 信賴 +2

華麗的洋裝 500G 魅力 +25 氣質 +10 信賴 +2

漂亮的服裝 300G 魅力 +20 體貼 +10

微笑 0G 道德 +5 氣質 +15 信賴 +1

 

女兒送父親生日禮物時的影響:

物品名稱 價錢 效果

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

茶杯 20G 氣質 +10~20 體貼 +10~20

新鞋 40G 體貼 +10~20 感受 +10~20

襪子 15G 體貼 +10~20

手帕 15G 體貼 +15~40

 

 

按不同的職業,所送的禮物也不同:

職業 物品名稱 價錢 效果

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

商人 算盤 ? 體貼 +10~20 智力 +10~20

記事本 30G 體貼 +10~20 智力 +10~20

自來水筆 50G 體貼 +10~20 智力 +10~20 道德 +10~20

旅遊僧人 化緣袋 5G 體貼 +10~20 道德 +10~20

唸珠 15G 體貼 +10~20 道德 +15~40

法衣 60G 體貼 +10~20 道德 +30~60

引退騎士 短劍 30G 體貼 +10~20 道德 +10~20

劍柄 25G 體貼 +10~20 道德 +10~20

盾 60G 體貼 +10~20 道德 +15~35 鬥志 +10~20

旅遊藝人 口琴 15G 體貼 +10~20 鬥志 +10~20

帽子 20G 體貼 +10~20 魅力 +10~20

笛 25G 體貼 +10~20 魅力 +10~20 道德 +10~20

沒落貴族 斗蓬 35G 體貼 +10~20

<祭典>

祭典是兩年一次, 一年頂多二個祭典排在一起, 這樣對任何一個祭典都可以

有多一點的準備呀!!

而在祭典中取勝的基本因素 :

櫻花祭典(四月) ------魅力

收穫祭典(九月) ------體力

新年園遊會(一月)----氣質

 

 

##############

# 女兒成就篇 #

##############

*小技巧

每個工作都做24天,最後一天作什麼成什麼

~ 公主系 ~

<王國的公主>

條件一 :

1. 氣質 魅力 999

2. 養育費 1000以上

3. 體力 智力 鬥志 自尊 道德 體貼 感受 500以上

4. 武勇 < 體貼

條件二 :

1. 見到王子 4次以上

2. 魅力 800以上

3. 道德 體貼 300以上

<方法>

要當公主的話就要讓她上禮儀,舞蹈和教堂. 教堂少上點, 舞蹈多上點.

然後再死命的去羅絲夫人家打工(就是女傭啦), 之後羅絲夫人會介紹你

的女兒去王宮打工or在街上買東西時被介紹去王宮打工(因常到王宮打

工比較可以遇到王子), 若你去王宮是由王子帶去只要遇到三次,如果是

被羅絲夫人介紹去就要四次......

到最後魅力800以上道德體貼300以上,便可成為公主.

or

從商人開始, 一開始就去商店買一堆洋娃娃,改變女兒(不再那麼驕傲,

之後就好養多了)...

然後..每年發薪水前(10月15日)先存檔,如果那一個月的薪水不滿意, 就

一直讀檔....每年就可以拿到1000多的薪水...

最後專門去學校還有舞蹈教室,打工去家庭教師.這樣就很容易了..反正就

是從氣質還有魅力下手!!!

<南國公主>

1. 魅力 體力 氣質 感受 9XX以上 (尤其是感受更要超高)

2. 十六歲的夏天穿著"南國之服"外出旅遊,遇見南國王子, 並發生求婚事件.

若兔國王子同時求婚時, 南國王子則優先於兔國王子.

<方法>

要成為南國公主, 女兒必須在16歲夏天穿上南國之衣連續出外旅遊二次

以上, 南國王子就會向你的女兒求婚. 而失敗的結局則是南國王子會送

女兒一瓶妖精之蜜.

<兔國公主>

1. 氣質 魅力 感受 9xx以上

2. 十六歲的春天穿著"兔女郎裝"外出旅遊,遇見兔國王子, 並發生求婚事件.

若南國王子同時求婚時, 南國王子則優先於兔國王子.

<方法>

女兒要在春天出遊二次相遇兔兔王子,才有可能獲得求婚.

<地底國公主>

1. 十六歲時, 氣質 500, 魅力700以上

2. 到礦山打工10次以上

3. 發生落磐事件

4. 遇到鼴鼠王子兩次, 共發生求婚事件

<方法>

到礦山工作遇到落磐, 就會有一隻大鼴鼠(鼴鼠王子)跑出來對她說些...

之後再作一次礦工就會向你求婚了.

<神秘結局一 ~ 貓國公主>

貓公主要魅力、氣質、感受都要高! 尤其是感受!!

三月時讓女兒穿上貓咪裝自由行動, 有可能撿到小貓來養, 在貓貓生病時

照顧它, 它就會來找你, 二次後就會跟你求婚.不過體貼值好像要高點

(貓咪裝偶爾會有一個商人在郊遊向你兜售)

 

~ 黑暗系 ~

<魔界公主>

1. 道德 0

2. 穿魔界的衣服

3. 魅力 999

4. 信賴 4x

5. 冬天or秋天穿闇黑之服去旅遊時, 遇到小惡魔.

<方法>

用流浪者養魔界公主。

先用僅有的錢來增加體力,讓礦山打工出現;(因為能打工的地方少,而

酒店和礦山的成功關鍵是鬥志,目前能邊打工邊增加鬥志的只有礦山,

否則就容易喝西北風).

用礦山打工來的錢和之前剩下的存款用力的上舞蹈教室;累積到一定的魅

力就能經由酒店得到公關的工作;女兒要求甚麼都不答應, 生日不送禮物,

使信賴值及道德感夠低. 這樣就輕鬆了,一面打公關的工賺錢,

一面壓低道德、拉抬魅力,魔界王子就唾手可得了(笑)

<小惡魔>

1. 冬天or秋天穿闇黑之服去旅遊時, 遇到小惡魔.

2. 道德 > 0, 但也要很少

<暗黑街老大>

1. 魅力在 300至 400間

2. 氣質 100

3. 體力 850以下

4. 智力 500 (不要太高呀!!!)

5. 道德: 50以下

6. 體貼: 30以下

7. 武勇: 600

8. 鬥志: 忘了......但不少唷~

9. 自尊: 300

10. 接受過保鑣打工.被手下推崇.

(無特殊事件發生)

(以養將軍的方法去養,但要邪惡)

<盜賊>

1. 智力, 自尊, 氣質, 體貼300以下

2. 道德80以下

3. 武勇300以上

~ 特殊系 ~

<妖精女王>

1. 道德 600 - 699

2. 氣質 999

3. 體貼 900以上

4. 其他不要太高

5. 信賴 35左右

<天使>

條件一 :

1. 曾發生"妖精女王訪問"事件

2. 氣質 道德 700以上

3. 信賴 50以下

條件二 :

1. 氣質 900以上

2. 道德 999

3. 信賴 60以下

<普通妖精>

1. 曾發生"妖精女王訪問"事件

2. 信賴 50以下

<神秘結局二~跟爸爸結婚>

1. 所有能力值均要適中 ( 均需低於500 )

2. 道德小於 200

3. 信賴 100

4. 家事打工實行最多

(但要盡量不和其它結局碰上.)

~ 就職系 ~

<農場就職>

1. 體力 100以上

2. 農場打工次數最多, 且實行 25次以上

<市場就職>

1. 體力 100以上

2. 市場打工次數最多, 且實行 25次以上

<女僕>

1. 體力 100以上

2. 女僕打工次數最多, 且實行 25次以上

<礦山就職>

1. 體力 100以上

2. 礦山打工次數最多, 且實行 25次以上

<木工>

1. 體力 100以上

2. 木工打工次數最多, 且實行 25次以上

<褓姆>

1. 體力 100以上

2. 褓姆打工次數最多, 且實行 25次以上

<家庭教師>

1. 體力 100以上

2. 家庭教師打工次數最多, 且實行 25次以上

<酒店就職>

1. 體力 100以上

2. 酒店打工次數最多, 且實行 25次以上

<王宮侍女>

1. 體力 100以上

2. 王宮打工次數最多, 且實行 15次以上

<保鑣>

1. 體力 100以上

2. 保鑣打工次數最多, 且實行 15次以上

<酒店公關>

1. 體力 100以上

2. 酒店公關打工次數最多, 且實行 15次以上

~ 結婚系 ~

<王妃>

1. 自尊 道德 300以上

2. 氣質 魅力 500以上

3. 體貼 700以上

4. 王宮打工實行 1次以上

5. 酒店公關 保鑣實行 0次

<國王的寵妃>

1. 氣質 魅力 500以上

2. 體貼 700以上

3. 自尊 300以上

3. 道德 200以下

4. 自尊 > 道德

5. 酒店公關 保鑣實行 0次

6. 王宮打工實行 1次以上, 曾遇見國王並被國王稱讚.

(無特殊事件發生)

<富豪的妻子>

1. 道德 體貼 魅力 500以上

<富豪的愛妾>

1. 魅力 500以上

2. 道德 200以下

3. 體貼500 以上

<方法>

讓女兒窮一點

(常去酒店.魅力999.道德一低點.要壞壞的.遇見壞小孩)

一開始便買一大堆娃娃和花,然後做18次家事後便一直自由活動,結果便

做了富豪的愛妾...

~ 政治家系 ~

<女王>

1. 王宮打工實行 1次以上

2. 氣質 999

3. 智力 鬥志 自尊 道德 魅力 500以上

4. 酒店公關 保鑣實行 0次

<宰相>

1. 智力 700以上

2. 體力 鬥志 自尊 道德 氣質 500以上

3. 王宮打工實行 1次以上

<地方領主>

1. 體力 200以上

2. 鬥志 自尊 300以上

3. 養育費 3500以上

~ 官僚系 ~

<執政官>

1. 智力 自尊 道德 鬥志 500以上

2. 道德 > 魅力

3. 道德 > 感受

<法官>

1. 智力 自尊 500以上

2. 道德 700以上

3. 道德 > 魅力

4. 道德 > 感受

<公務員>

1. 道德 200以上

 

~ 武人系 ~

<英雄>

1. 武勇 999

2. 體力 鬥志 道德 700以上

3. 自尊 氣質 500以上

<將軍>

1. 智力 鬥志 自尊 道德 氣質 500以上

2. 體力 武勇 700以上

<騎士>

1. 體力 道德 武勇 500以上

2. 自尊 氣質 300以上

<兵士>

1. 體力 武勇 300以上

2. 道德 100以上

3. 武術道場實行 15次以上

 

~ 學者系 ~

<博士>

1. 智力 900以上

2. 智力 > 體貼

3. 智力 > 感受

4. 智力 > 武勇

<鍊金術師>

1. 智力 感受 500以上

2. 道德 200未滿

3. 智力 > 感受

4. 智力 > 武勇

<教師>

1. 智力 300以上

2. 道德 200以上

3. 學校實行 15次以上

<哲學家>

1. 智力 500以上

2. 自尊 感受 300以上

3. 智力 > 體貼

4. 智力 > 武勇

 

~ 專業系 ~

<建築家>

1. 木工實行 40次以上

2. 智力 感受 400以上

3. 體力 鬥志 道德 武勇 100以上

<鍛冶師>

1. 體力 感受 300以上

2. 鬥志 200以上

3. 自尊 氣質 魅力 400以下

4. 礦山 + 木工實施 100次以上

 

 

 

~ 實業家系 ~

<礦山的經營者>

1. 養育費 3500以上

2. 礦山實行 50次以上

3. 礦山 > 農場

<農場的經營者>

1. 養育費 3500以上

2. 農場實行 50次以上

3. 農場 > 礦山

<金融家>

1. 養育費 3500以上

2. 智力 道德 300以上

3. 體貼 感受 魅力 武勇 700以下

<錢莊的經營者>

1. 養育費 2000以上

2. 道德 氣質 300以下

 

~ 藝人系 ~

<歌星>

1. 感受 200以上

2. 魅力 500以上

3. 音樂教室實行 30次以上

4. 魅力 > 自尊

5. 自尊 > 道德

<舞蹈家>

1. 感受 體力 300以上

2. 舞蹈教室實行 35次以上

<演員>

1. 自尊 感受 300以上

2. 魅力 500以上

3. 音樂教室 + 舞蹈教室 40次以上

<吟遊詩人>

1. 體力 感受 300以上

2. 養育費 1000以下

3. 感受 > 道德

4. 感受 > 自尊

5. 感受 > 體貼

<街頭藝人>

1. 體力 魅力 300以上

2. 感受 200以上

3. 氣質 400未滿

4. 感受 > 道德

5. 感受 > 自尊

 

~ 藝術家系 ~

<畫家>

1. 感受 300以上

2. 繪畫教室實行 35次以上

<音樂家>

1. 感受 300以上

2. 音樂教室實行 35次以上

<料理研究家>

1. 感受 300以上

2. 料理教室實行 35次以上

<作家>

1. 體力 智力 鬥志 自尊 200以上

2. 感受 300以上

3. 自尊 > 道德

4. 自尊 > 體貼

 

~ 宗教家系 ~

<大教師>

1. 道德 700以上

2. 智力 氣質 300以上

3. 體貼 感受 魅力 武勇 700以下

4. 酒店公關 保鑣 實行 0次

5. 教會實行 25次

<教袓>

1. 智力 鬥志 自尊 500以上

2. 道德 800以上

3. 氣質 300以上

4. 教會實行 1次

<修女>

1. 教會實行 15次以上

2. 道德 300以上

3. 智力 氣質 體貼 200以上

 

 

#############

#工作項目篇 #

#############

<保鏢的工作>

到酒店打工多於25次, 武勇大於300後就會問你.

跟道德不太有關係, 因為就算女兒道德在3xx時也會自動答應. 不像酒店

公關會自動拒絕......

不過保鑣會 -道德 -體貼,而且滿難打工到100%....

<礦工伯伯不讓我去打工>

若礦工伯伯不讓女兒打工,必須先想辦法讓你的女兒的臉恢復正常(若是春

風滿面的話),讓道德拼過魅力就可以了.

(如果魅力999的話..把道德加到999後,換普通的衣服應該

可以了)

or

利用和屬性無關的女兒特殊情況:貧乏症.

把錢盡量花到很少甚至負債,這樣就可以去礦山打工了.

<王宮的工作>

條件是魅力、氣質、體力都超過300.

當你的氣質和魅力到蠻高時就會在自由行動時遇到王子.

ps:她自由行動出去買東西時比較容易遇到! 遇到王子後你就可以去王宮打

工了.

or

在你替羅斯夫打工(女傭)多次後,她便會介紹女兒到王宮工作.

 

 

###########################

# 特殊人物or特殊打工事件 #

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<精靈女王訪問事件>

女兒的信賴感要低於50, 一直到15歲的時候, 妖精女王就會來了!!

<遇到王子的條件>

氣質500, 魅力500還有體力500以上時, 王子才來找女兒

<如何買貓咪裝及找貓咪>

貓咪裝 ~

秋天身上有3000多的錢時,旅遊就met商人.

小貓 ~

三月去自由活動,月初碰不到就月底再去逛一次.^

P.S.還要夠體貼

<學習中發生的事件>

獎學金 ( 在學校發生 )

若女兒成績優秀,便會得到獎學金,獎學金有兩種。一種是資金援助,給您

500G。另一種是學費減免,每天5G。

初戀 ( 在學校、教會發生 )

若女兒的魅力很高,便會收到男孩的情信,接受與否決定在女兒的成績。如果拒

絕,男孩會再出現 ( 面子都沒了 ),如果接受,男孩會在學校和自由行動出現。

成為班長 ( 在學校發生 )

若女兒成績高,有可能成為班長。若成為班長便要立刻跟她對話,她會說一些和平

常不一樣的東西。

受到別人欺負 ( 在學校發生 )

若女兒的自尊高鬥志低時,便會出現欺負者。只要女兒的成績高便可擊退他們 ( 口

才好? ),不會再出現第二次。若果失敗,便會常常被欺負,很麻煩的。

對手登場 ( 在每種學習中發生 )

除了教會和斷食道場,在每種學習中都會有對手出現,並會對女兒作出宣言,和女

兒在學習中競爭。每種學習的對手都不同。

朋友 ( 對手登場後 )

對手登場後,對手會慢慢地成為女兒的好友。女兒生日朋友會贈送禮物給女兒。

考試 ( 在每種學習中發生 )

除了教會和斷食道場外,其他學習都會有考試。考試的成績不同,對女兒的屬性都

會有相對的影響, 而當考試得到滿分時, 也都會有額外的獎勵喔.

第n次考試發生的時間為..(n大於1) [3+8*(n-1)]次上課的最後一天..

(其實任何老師都會到家裡做家庭訪問)

<打工時發生的事件>

好壞收成 ( 在農場發生 )

在10月後旬發生,若那年豐收,薪水兩倍。若是懷收成,便沒有薪水。但並非每年

都發生。

扒手 ( 在市場發生 )

分為可否發現扒手,可否將他抓住和可否讓抓到的扒手跑掉。如果女兒在貧困狀態

下,發生的機會比較大。若智力不足,便不能發現小偷,自尊會下降。若相反但武

勇不足,便可發現他但是抓不到他,會有百數G獎金。若能抓住他,也有百數G的獎

金。若女兒道德高,便會放走他,會令體貼上升。

入屋行竊 ( 在幫忙做家事發生 )

不知不覺被人入屋偷了東西,養育費會減少。

傳家之寶不見了 ( 在女傭時發生 )

貴族家裡的傳家之寶不見了,女兒被懷疑。若氣質和道德高,便很容易真相大白

(發現是雷洛和蕾恩拿掉)。 否則女兒會被當犯人抓住。這樣女兒的成績便一落千

丈。

入屋行竊 ( 在女傭時發生 )

有小偷進入貴族家裡偷了東西,女兒會被責令賠償,金額任意,有可能是很高的金

額。在女兒疲勞時容易發生。

被介紹進入王宮 ( 在女傭時發生 )

氣質高時,羅絲夫人會介紹女兒到王宮打宮,對成為公主有一定的影響。

建築物完成 ( 木工時發生 )

建築物完成後會獲得獎金啊!需要做很久木工才行。

發現新的礦脈 ( 礦山時發生 )

工資上漲2倍,一年內不再發生。

遇到鼬鼠 ( 礦山時發生 )

遇到鼬鼠,和女兒的結局有關。

磐石落下 ( 礦山時發生 )

照顧人,加體貼.

家教---

1.跟小孩談心,(加體貼,魅力...)

(雷洛:+氣質和魅力

蕾恩:+氣質和體貼 )

2.小孩離家出走,

(把他找回來會加錢喔~~)

3.『妳家沒錢嗎?』事件

王宮---

遇到王子

酒店---

1.給小費and吃豆腐事件

2.夏天超炎熱加薪事件

3.老闆娘的按摩事件(要被非禮才行)

公關---

給小費and吃豆腐事件

褓姆---

1.小孩子稱讚

2.孩子給錢

***打工若成功率100%有獎金喔!***

<街上>

1.遇到老師,(加鬥志and壓力)

2.看到小貓,(撿回家or沒撿回家)

3.遇到王子,(介紹去王宮打工)

***若是變壞,自由活動可能會去酒店***

 

<小貓生病>

留在家照顧

(穿小貓服時貓貓會先失蹤,再碰上貓王子)

(貓貓生病小女兒就會改變行程..)

<商人送錢>

就是商人送錢嘛~~~

(他只送流浪者)

 

 

##############

# 女兒的屬性 #

##############

<驕傲女兒變乖巧>

由於商人的女兒在開始時便處於驕傲的狀態, 要使其變乖巧, 一開始就帶她去購物,

買一大堆熊寶寶給她, 令信賴度給它上升到某一程度便成.

or

剛開始十歲時就連續排十天的"幫忙作家事", 十天之後就變成柔順的好女兒了!

不用花半毛錢喔!

<初級玩法>

一開始父親的職業選流浪者女兒的生日訂在年初,然後去上增加體力的課

e.g.:舞蹈.(又可增加媚力)然後到十月記錄一下後就參加豐收記輸了在讀

一下紀錄即可...........

or

另一個方法,也是流浪者,生日只要定在十月的前三個月就好了(更早也可以),

然後每天去學武術,就可以在收獲祭得第一名,然後就看你了...

結果我的體力及武勇每次都是999,壓力到500都沒事

當然...公主啦

 

<有什麼方法可使魅力更高>

1. 到酒場,上舞蹈,學校 (太慢)

2. 夏天去玩三個月,魅力會加140 (很傷,值得)

3. "999玫瑰政策"(200G 魅力+12).

(很傷....但是要想到得獎的3000G不無小補)

4. 使用魅惑的香水(600G)

基本上魅力要到滿點的999很輕鬆.......

(不夠還可以靠衣服, 想我氣質最後不夠都用闇黑的衣服加到滿點說...)

就這樣一個女兒養出了條件一的公主,王妃,女王,宰相,法官.........

全部都從最後一天(192行程結束的那天)換裝或是購物調動的..... )

<女兒胖了>

"酷暑"就是這時候在用的, 一個夏天花了兩個半月在斷食道場一鼓作氣減了

11kg和4cm的腰. 要令體力和鬥志減得最少, 便要再來吃東西和每個行

程和女兒打招呼. (更可能會不減反增)

<減道德>

  1. 到酒店, 公關工作
  2. 女兒生日時不送禮
  3. 穿皮衣
  4. 自由活動(買東西)

<怎麼降信賴感?>

1. 罵她

2. 碰到要求不理她

3. 過生日絕對不要送禮 (最重要的)

<鬥智>

1. 可用對話的打招呼來加。

2. 冬季時去旅遊

<體力>

1. 春季時旅遊

<自尊>

1. 處於高傲狀態的話,對話可以加不少自尊

2. 滿面春風的狀態則許多課程和打工都能增加自尊

3. 通常狀態下,舞蹈算是比較快一點點的

4. 使用光榮的果實

<滿面春風>

若魅力>>氣質or道德就會出現滿面春風, 一旦道德>魅力(多利用教會此時加道

德減魅力的效果)就會回復.

<女兒變壞了>

要使女兒的狀態回復正常, 可以提高體貼和道德值數.

<小技巧>

**商人&流浪者&貴族較適合:

一盤豐盛的料理 +12體力

一束花 +12魅力

像第一年應該都是收穫祭....

以流浪者來講.....

一開始花3000元吃個25盤.....

150+300=450....

這個數值要想不在第一年拿3000G還滿難的....

而且重點還不在拿3000G

在於等於不花一毛錢就替女兒加了300點的體力

(-3000再+3000)

附加一點....

體重在 >=48 時女兒會跟烏滋抱怨太重(+壓力)

>=56(應該是吧,感覺滿像在那附近的)會再跟烏滋抱怨一次

(-鬥志~~~~忘了)

>=64就會直接生病(壓力直接上升到>體力的樣子

同時會減體重)

壓力9xx點:~~~~~~~

這種情況我是傾向再去餵她吃東西, 再入院半個月回復, 不過一般來說還

是要多利用斷食道場比較好, 因為太重對女兒還是不好的.

(P.S.酷暑時斷食道場每半個月可減兩公斤,同時減久了腰也會瘦下來)

這種玩法是女兒第一次跟我抱怨她腰太粗的

附註:一整個冬天(12,1,2)都去旅遊的話, 鬥志會直線上升100點

櫻花祭當然也可以如法炮製....

只是因為買花比較傷....

所以要有"壯士斷腕"的決心!!!

P.S.就算是體力999和魅力999, 還是在祭典前save一下較保險....

因為最後幾次祭典的對手"實力堅強", 加上遊戲亂數變化....還是有可能

踢到鐵板的喔

<哪個"狀態"難養>

在屬性不高時, 貧乏症很可怕(因為屬性不高,打工就不容易賺到錢....

而貧乏好像要到500G才回復)

另外 ,女兒想要滿面春風可得魅力有點水準, 所以通常滿面春風時,已經不太怕狀態

改變了....

其實美三要捨得砸錢, 像沒落貴族不給它用個-1500G真是枉費了貴族的身份...

用錢來砸屬性是最快的了, 其次就是上課, 打工很難碰到全加的, 通常是減的比

加得快, 所以打工要看效率,越容易賺的多打點.

女兒談話多利用, 鬥志可以少費些心. (一整個冬季都出門,鬥志直升100點....

再利用"打招呼", 便會滿面春風)

至於商店裡的"豐盛的料理"和"花束","詩集"和"布娃娃", 可不只是擺著給生日

增光采的唷. (個人不太贊成塞娃娃, 因為信賴>60(好像)後, 逢父親生日就會

送禮, 實在沒有必要把體貼+太高)

(注意結局條件...很多結局都不希望體貼過高的.....)

 

 

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# 改 GAME #

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要fpe6.0 demo到下面的網站去吧!

http://www.cis.nctu.edu.tw/~gis85566/chinese.htm

<FPE X.X 版使用方法>

FPE X.X 版使用方法:

先以滑鼠執行FPE,然後再執行遊戲. 進入遊戲後讀取你想要的記錄檔

按下熱鍵切換到FPE

*在Scan...(6.0和5.0不同)中輸入你想改的數值記得按Enter哦!

好了再切換到遊戲當中把數字更變一下 (例如把錢花一花血漏一漏的)

再切換到FPE重覆上面*的動作, 大概要到找到的個數剩1個的時候,把

游標移到位址上方

6.0按下ADD, 在Value輸入你想要的數目, Comment是註釋以免你不知道

啥是啥. Auto Lock則為切換是否自動鎖住要打勾, 然後按"OK"就會

加入表格中.

5.0按下Enter, 馬上輸入你想要的數目, []是註釋以免你不知道啥是啥,

好了後要按右回到表中對你剛剛改的數值按下S以表示負責,不切換為

自動鎖住,會變色哦!

然後回到遊戲再更變一下數值看看發生什麼事?

<改Game>

到http://www.cis.nctu.edu.tw/~gis85566/chinese.htm下載

FPE 6.0 DEMO beta-2+中文使用說明 .是ZIP檔的所以要解壓縮! 然後就安裝!

安裝完畢後先別關, 把美少女夢工廠打開! 按下*鍵, FPE就會出現! 把Data type

按到Dword在Scan tarqet按下你的錢的金額! Count出三個就可以修改了! 如果不

是就把錢花掉一部份再一次看看記的要clear掉再是喔! 如果出現三個就按Shift鍵

把下面的全選然後按左邊的Add! 出現一個視窗! 在Value欄裡按下想要的金額!

選Ok就行了!

<用fpe5.x改pm3的方法唷!>

照正常方法改錢,等抓到了之後選擇其中一個位置按"E", 進了編輯模式了以後

按鍵盤上的"Page Down", 按7下可以看見WHITE,就是正確的了!

(沒有的話再去找找其他的)

此時再按一下哩!大概會看見一堆零, 從第四排第一個開始,兩個兩個一組, 大

約就是體力呀!智力的! 接下來照下面排囉!記得後面要加一個尾數哦!

例:我的体力200我要改800就要對著体力那一欄按enter

再輸入8003,其中3可以是任意數哦!

(或許會有些許的不準,但我也沒辦法呀)

体力 智力 空白 鬥志

自尊 道德 氣質 体貼

感受 魅力 壓力 武勇

信賴

money的改法是不變的

比如說有100元在輸入數值時就是輸入100

但是體力等其他數值就得乘10

如體力100則輸入1000

這樣才能找到位址。